The Button

Ein soziales Experiment – erhöht die Punktzahl auf 100, aber nicht darüber hinaus

Experience Zeitlich Offen Entertainment

Sprachen Deutsch, Englisch

Dauer variabel

Altersempfehlung ab 10 Jahren

Empfohlene Anzahl 2 – 200 Spielende

Bei diesem spielerischen sozialen Experiment ist das Ziel, die Punktzahl gemeinsam auf genau 100 zu erhöhen. Wird dieses Ziel der 100 Punkte überschritten, wird die Punktzahl auf 0 zurückgesetzt und das Spiel beginnt von vorne.

Das Dilemma: Zwar sammeln alle mit jedem Tastendruck Punkte, doch es zählt das Gruppenergebnis.

Dieses minimalistische Game spielt mit der Wahrnehmung von Licht und Dunkelheit in der Kuppel.

Credits

Konzept
Sebastian André
Julia Klein

Programmierung
Sebastian André

Leveldesign
Sebastian André

Projektplanung
Judith Gieringer