The Button
Ein soziales Experiment – erhöht die Punktzahl auf 100, aber nicht darüber hinaus
Experience
Zeitlich Offen
Entertainment
Sprachen Deutsch, Englisch
Dauer variabel
Altersempfehlung ab 10 Jahren
Empfohlene Anzahl 2 – 200 Spielende
Ein spielerisches soziales Experiment – das Ziel ist es, die Punktzahl gemeinsam auf genau 100 zu erhöhen, ohne diese zu überschreiten. Wird dieses Ziel überschritten, wird die Punktzahl auf 0 zurückgesetzt und es beginnt von vorne.
Das Dilemma: Mit jedem Tastendruck sammelt der Einzelne Punkte, doch das Gruppenergebnis zählt.
Dieses minimalistische Game spielt mit der Wahrnehmung von Licht und Dunkelheit in der Kuppel.
Credits
Konzept
Sebastian André
Julia Klein
Programmierung
Sebastian André
Leveldesign
Sebastian André
Projektplanung
Judith Gieringer