The Button

Ein soziales Experiment – erhöht die Punktzahl auf 100, aber nicht darüber hinaus

Experience Zeitlich Offen Entertainment

Sprachen Deutsch, Englisch

Dauer variabel

Altersempfehlung ab 10 Jahren

Empfohlene Anzahl 2 – 200 Spielende

Ein spielerisches soziales Experiment – das Ziel ist es, die Punktzahl gemeinsam auf genau 100 zu erhöhen, ohne diese zu überschreiten. Wird dieses Ziel überschritten, wird die Punktzahl auf 0 zurückgesetzt und es beginnt von vorne.

Das Dilemma: Mit jedem Tastendruck sammelt der Einzelne Punkte, doch das Gruppenergebnis zählt.

Dieses minimalistische Game spielt mit der Wahrnehmung von Licht und Dunkelheit in der Kuppel.

Credits

Konzept
Sebastian André
Julia Klein

Programmierung
Sebastian André

Leveldesign
Sebastian André

Projektplanung
Judith Gieringer