The Button
Ein soziales Experiment – erhöht die Punktzahl auf 100, aber nicht darüber hinaus
Experience
Zeitlich Offen
Entertainment
Sprachen Deutsch, Englisch
Dauer variabel
Altersempfehlung ab 10 Jahren
Empfohlene Anzahl 2 – 200 Spielende
Bei diesem spielerischen sozialen Experiment ist das Ziel, die Punktzahl gemeinsam auf genau 100 zu erhöhen. Wird dieses Ziel der 100 Punkte überschritten, wird die Punktzahl auf 0 zurückgesetzt und das Spiel beginnt von vorne.
Das Dilemma: Zwar sammeln alle mit jedem Tastendruck Punkte, doch es zählt das Gruppenergebnis.
Dieses minimalistische Game spielt mit der Wahrnehmung von Licht und Dunkelheit in der Kuppel.
Credits
Konzept
Sebastian André
Julia Klein
Programmierung
Sebastian André
Leveldesign
Sebastian André
Projektplanung
Judith Gieringer