Interaktive Shows und Games für Mobile Kuppeln

Mehr Beteiligung.
Mehr Begeisterung.
Flexibel für Schulen, Events und Festivals.

Flexible

Programm-

module für

Mobile Kuppeln

Mobile Domes werden heute in vielen Kontexten eingesetzt – von Schulprogrammen über Events und Festivals bis hin zu Roadshows oder kulturellen Veranstaltungen. Kinetarium ist genau für diese Vielfalt konzipiert und lässt sich flexibel in unterschiedliche Programme integrieren.

  • Shows und Spiele mit variabler Dauer lassen sich leicht in bestehende Programme integrieren.

  • Flexible Module funktionieren in kurzen Slots ebenso wie in längeren Programmen.

  • Inhalte für unterschiedliche Zielgruppen – von Schulklassen bis zu großen Eventpublika.

Besucher in einer mobilen Kuppel spielen Cosmic Carousel

Warum kinetarium im Mobile Dome besonders gut funktioniert

Mobile Kuppel auf der Travemünder Woche

Mobile Domes als vielseitige Erlebnisräume

Mobile Planetarien werden heute in vielen unterschiedlichen Kontexten eingesetzt. Neben klassischen Bildungsformaten entstehen zunehmend Events, Festivals und kulturelle Programme im Dome.

Typische Einsatzbereiche sind:

  • Schulprogramme und Bildungsprojekte

  • Wissenschaftstage und Science Festivals

  • Roadshows von Museen oder Forschungseinrichtungen

  • Stadtfeste und Kulturveranstaltungen

  • Corporate Events und Markeninszenierungen

  • Festivals und immersive Kunstprogramme

  • Vorträge, Talks und Live-Präsentationen

  • Konzerte und audiovisuelle Performances

Kinetarium ergänzt diese Formate um interaktive Multiplayer-Erlebnisse, bei denen das Publikum aktiv Teil des Geschehens wird.

Typische Einsatzszenarien Für Mobile Kuppeln

Interaktive Schulprogramme

Multiplayer-Games aktivieren ganze Schulklassen im Dome und machen wissenschaftliche Themen gemeinsam erlebbar.

Roadshows & Tour Programme

Ideal für mobile Programme, die an verschiedenen Orten stattfinden – von Schulen über Museen bis zu Veranstaltungen.

Events & Festivals

Publikumsmagnet bei Wissenschaftstagen, Stadtfesten oder Festivals – große Gruppen können gleichzeitig teilnehmen.

Einstieg in die Show

Kurze interaktive Spiele zu Beginn einer Vorstellung aktivieren das Publikum und sorgen sofort für Aufmerksamkeit im Dome.

Abschluss mit Publikumsbeteiligung

Zum Abschluss einer Show können Besucher selbst aktiv werden und das Gelernte spielerisch anwenden.

Praxisbeispiele

  • Mobile Kuppel 360° Infinity Dome bei der Travemünder Woche

    Publikumsmagnet im Festival – Travemünder Woche 2023

    Bei der Travemünder Woche 2023 wurde Kinetarium im Rahmen einer mobilen Kuppel als besonderes Programmhightlight eingesetzt.

  • Besucher spielen in Orbit in der mobilen Kuppel bei den nordischen Filmtagen in Lübeck

    Interaktive Dome-Show im Filmfestival – Nordische Filmtage Lübeck

    Bei den Nordische Filmtage Lübeck 2022 wurde Kinetarium in einem mobilen Dome als Teil des Festivalprogramms eingesetzt.

Einfache Technische Integration

Kinetarium wurde für große Projektionsflächen entwickelt und lässt sich gut in mobile Planetariumsysteme integrieren.

  • Nutzung vorhandener Dome-Projektion

  • Anpassung an unterschiedliche Dome-Größen

  • schnelle Einrichtung vor Ort

  • stabiler Betrieb auch bei häufigem Auf- und Abbau sowie bei wechselnden Einsatzorten.

Techniker stellt die Projektionstechnik in einem Planetarium ein

Du möchtest gerne testen, ob das Kinetarium mit deinem Projektionssystem funktioniert?

Dann melde dich gerne bei uns und wir stellen dir kostenlos eine Test-Version zur Verfügung! So kannst du die Spiele selbst ausprobieren und sicher gehen, dass technisch alles funktioniert.

Lass uns gemeinsam Dein interaktiveS pROGRAMM planen!

In einer kurzen Demo zeigen wir dir, wie sich interaktive Multiplayer-Games in das Programm deiner mobilen Kuppel integrieren lassen.